iFeel_IM : une Veste Robotique pour monde virtuel

7 avril 2010

Veste Robotique

Un couple de chercheurs résidant au Japon a mis au point une veste robotique capable de transposer les émotions humaines dans des mondes virtuels. Comme Second Life par exemple.

La iFeel_IM permet d’intensifier la sensation de réel dans les univers de jeu virtuels et aussi de montrer aux autres personnes présentes les vraies émotions ressenties.

Un avatar n’a jamais semblé aussi vivant.

La veste mesure la fréquence cardiaque du joueur, sa chaleur émise et peut évaluer sa peur.

Le prototype peut détecter et retransmettre la joie, l’angoisse et la colère dans 90 % des cas. Et la honte, le sentiment de culpabilité, le dégoût, l’intérêt et la surprise dans 80 % des situations.

via physorg et gizmowatch

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Un commentaire sur “iFeel_IM : une Veste Robotique pour monde virtuel”

  1. Pierre Vaissiere dit :

    Du IFeel_IM à Big Brother
    Très joli nom d’une poésie extrême pour cette invention sublime qui devrait permettre à l’humanité de faire un grand pas en avant, dès que les ingénieurs auront mis au point le jean à capteurs. À quand les gants et chaussettes et surtout le slip kangourou équipé des mêmes instruments? Qu’on pourrait peut-être appeler Fesse-bouc (à cause des douces fragrances que produiraient les émotions d’ordre sexuel)
    Mais au delà de cette référence à un vêtement dont un des rôles et de préserver l’intimité (qui dès lors serait quelque peu remise en question), et sans être complètement parano, il n’est pas irréaliste d’imaginer une utilisation plus politique. Après le pain, les jeux, et quelques réseaux sociaux savamment épluchés, il ne manquait plus que les Ifeel_IM. Mais ouf! on est sauvé, et les ingrédients d’une possible manipulation seront bientôt enfin réunis. Youpi !
    Big Brother is watching you.

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