Descripción
- Aventuras en Raspberry Pi, 3ra Edición
- Libro de 288 páginas
- Hace que aprender a programar sea divertido y fácil con 10 proyectos súper geniales
- Familiarícese con los bits y piezas de su Raspberry Pi
- Programa juegos, codifica música y construye una máquina de discos
- Edades: 11+
Las Aventuras en Raspberry Pi, 3ra Edición es la guía divertida para aprender a programar. Comenzando desde lo más básico y construyendo habilidades sobre habilidades, aprenderá a desarrollar los fundamentos, incluso si nunca ha programado antes. Aprender es emocionante cuando trabajas para proyectos geniales, pero los conceptos que aprendes y las habilidades que dominas te llevarán más allá de lo que creías posible. Aprenderá cómo funciona su Raspberry Pi 3 y qué puede hacer al crear historias y juegos, programar formas, codificar música e incluso crear mundos de Minecraft con proyectos diseñados específicamente para niños de 11 a 15 años.
La autora Carrie Anne Philbin es una ex maestra de secundaria y muestra sus habilidades con instrucciones claras y fáciles de seguir y explicaciones en cada paso del camino. Si está interesado en la programación pero encuentra que otros libros son difíciles de entender, este libro es su punto de partida ideal para dominar la Raspberry Pi.
Qué está incluido
Enlaces
Pagos y Seguridad
Su Información de Pago se procesa de forma segura. No almacenamos los datos de la tarjeta de crédito ni tenemos acceso a la información de su tarjeta de crédito.