Alfombra Vikinga para Loti-Bot de TTS - Accesorios de Alfombra de Actividades Educativas para Robots de Piso de Programación Alfombras STEM

TTS InternationalSKU:RM-MERC-0A4
Número de fabricante: AV46685

Precio  :
Precio de oferta $64.00

El precio incluye aranceles (en EE.UU.).  

Envío calculado al finalizar la compra.

Stock  :
En stock (11 unidades), listas para ser enviadas

Pagos y Seguridad

American Express Apple Pay Diners Club Discover Google Pay Mastercard PayPal Shop Pay Venmo Visa Klarna

Su Información de Pago se procesa de forma segura. No almacenamos los datos de la tarjeta de crédito ni tenemos acceso a la información de su tarjeta de crédito.

Descripción

  • La Alfombra de Juego Vikinga de Loti-Bot es una alfombra educativa que combina Computación, Geografía, Alfabetización e Historia, centrada en la mitología vikinga y nórdica.
  • Esta alfombra mejora el aprendizaje interdisciplinario integrando Computación, Alfabetización e Historia con contenido atractivo de vikingos y mitología nórdica.
  • Cuenta con sofisticadas obras de arte gráfico inspiradas en la mitología nórdica, mejorando el aprendizaje visual y atrayendo a los mayores.
  • Desarrolla las habilidades geográficas básicas de los niños enseñando direcciones y lenguaje de ubicación, alineándose con los objetivos de Geografía de Key Stage 1.
  • Mejora el vocabulario y la comprensión de términos históricos a través de artefactos y personajes clave vikingos.

Loti-Bot Viking Mat - Accesorios de Alfombra de Actividades para Robots de Piso Educativos de Programación - Alfombras Educativas Programables de Juguetes STEM

Esta alfombra educativa sirve como una herramienta de aprendizaje multifacética, enriqueciendo la comprensión de los niños sobre los vikingos y la mitología nórdica a través de elementos gráficos atractivos.

Se alinea con los objetivos del currículo desde Key Stage 1 hasta Key Stage 2, específicamente mejorando habilidades en Computación e Historia. Los niños aprenden a crear y depurar programas mientras obtienen conocimientos sobre la importancia histórica de la era vikinga.

Al incluir el desarrollo de habilidades geográficas, también ayuda a enseñar el lenguaje direccional y las habilidades de lectura de mapas, apoyando aún más el desarrollo educativo completo de una manera cautivadora.

Apoya el Currículo Nacional:

- Computación, Key Stage 1 - Crear y depurar programas simples.

- Computación, Key Stage 2 - Diseñar, escribir y depurar programas que logren objetivos específicos, incluyendo controlar o simular sistemas físicos y resolver problemas descomponiéndolos en partes más pequeñas.

- Historia, Key Stage 2, Anglo-Sajones y Vikingos - Asentamiento de Gran Bretaña por los anglo-sajones y escoceses, retirada romana de Britania, arte y cultura anglo-sajona y conversión cristiana.

1x Loti-Bot Viking Mat

Customer Reviews

Be the first to write a review
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)

Estimar envío

También le puede interesar